ABC-Go

Jeu de connaissances qu’on peut jouer facilement en voyage, en voiture, etc. Il consiste à citer à tour de rôle un maximum de termes sur un sujet donné.

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Mode d’emploi

  1. Désigner le meneur de jeu. C’est lui qui clique sur « Go » au début et dès qu’un terme correct est trouvé.
  2. Choisir un sujet. Exemples : villes, rivières, joueurs de football, personnages de bande dessinée, etc.
  3. Déterminer qui commence. Le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre.
  4. Choisir le temps de réponse.
  5. Choisir une lettre avec « L », une voyelle avec « V » ou une consonne avec « C », puis définir sa signification. Par exemple : les termes doivent commencer par cette lettre ou la contenir.
  6. Si souhaité, ajouter une deuxième lettre avec « + », puis choisir « L », « V » ou « C » sur la deuxième ligne.
  7. Le meneur clique sur « Go ». Le compte à rebours commence et le premier joueur doit donner un terme correspondant.
  8. Dès qu’un joueur donne un terme correct, le meneur reclique sur « Go » : le compte à rebours repart pour le joueur suivant.
  9. Si le compte à rebours atteint zéro, il redémarre automatiquement pour le joueur suivant.
  10. Dans la version « gentille », chacun compte ses termes corrects. À la fin, la personne qui en a donné le plus gagne.
  11. Dans la version « sévère », le joueur qui ne donne pas de terme correct à temps est éliminé. Le dernier joueur restant gagne.

Commentaires : Roby Reyland